
ด้วยผู้ใช้สมาร์ทโฟน 2.3 พันล้านคนทั่วโลกคุณต้องคาดหวังว่าจะเป็นหมายเลขที่ดึงดูดใจสำหรับคาสิโนออนไลน์หนังสือกีฬาหรือเว็บหรือธุรกิจอื่น ๆ นั่นเป็นฐานลูกค้าที่มีศักยภาพมากที่จะกำหนดเป้าหมาย แม้ว่าคาสิโนออนไลน์จะเปิดตัวในปี 1996 การปฏิวัติมือถือก็ไม่ได้เริ่มต้นจนถึงปี 2011 เมื่อ Apple อนุญาตให้แอปเล่นการพนันสำหรับ iPhone และ iPad ใน Apple Store และ iTunes ร้านค้า Google Play เป็นผู้มาที่หลังของปาร์ตี้มากยิ่งขึ้น Google Play เพิ่งเริ่มกระบวนการอนุมัติสำหรับแอพการพนันในเดือนสิงหาคมปี 2560 และเฉพาะในตลาดทดสอบครั้งแรกของสหราชอาณาจักรไอร์แลนด์และฝรั่งเศส ตอนนี้ไม่ได้หมายความว่าการเดิมพันบนมือถือยังไม่ได้อยู่ในเกม แม้ตอนนี้เว็บไซต์พนันออนไลน์เพิ่มเติมเข้ากันได้กับมือถือและสามารถเข้าถึงได้ผ่านเบราว์เซอร์มือถือแทนที่จะให้แอปเฉพาะ แต่มันก็ไม่ได้เป็นเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่ารุ่นมือถือมีค่า แพลตฟอร์มก่อนหน้านี้มีเพียงการสุ่มตัวอย่างเล็ก ๆ ของคอลเล็กชันของเว็บไซต์แบบเต็ม แต่วันนี้ 50% ดูเหมือนจะเป็นมาตรฐาน คุณจะพบอย่างน้อยครึ่งหนึ่งของเว็บไซต์ปกติที่มีในสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ในบางกรณีคุณจะสามารถเข้าถึงเกมได้เกือบทุกเกมไม่ว่าคุณจะเข้าถึงคาสิโนหรือหนังสืออย่างไร กิจกรรมอื่น ๆ ของสมาร์ทโฟนรวมถึงการช็อปปิ้งออนไลน์ที่ 43% และ 35% เลือกธนาคารออนไลน์ เกมพนันออนไลน์ที่ไม่ใช่คาสิโนเข้ามาที่ 28% ตามด้วยผู้ใช้เว็บไซต์หาคู่ที่ 17% การพนันออนไลน์และการพนันนั้นมีจำนวน 10% สำหรับผู้ใช้สมาร์ทโฟนและ 5% สำหรับแท็บเล็ต ทีนี้มันอาจดูเหมือนตัวเลขที่ไม่น่าประทับใจสำหรับคุณ แต่ถ้าเปอร์เซ็นต์นั้นยังคงเป็นจริงสำหรับคนส่วนใหญ่คุณจะดูที่ 10% ของ 2.32 พันล้านหรือ 2,320,000 โปรดทราบว่านั่นเป็นผู้ใช้ปกติ ผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่ากิจกรรมอันดับหนึ่งในสมาร์ทโฟนคือการพนันออนไลน์ ตัวเลขดังกล่าวไม่ได้รวม 90% ของคนอื่น ๆ ที่อาจไม่ถือว่าการพนันออนไลน์เป็นกิจกรรมอันดับต้น ๆ ของพวกเขา แต่บางคนยังคงมีส่วนร่วมอยู่ดี